model "Rokkaku line" { para roku.para.x,roku.para.y,roku.para.z; leverz roku.levr.x,roku.levr.y,roku.levr.z; var l2=roku.l/2; boundary oval 0,0,l2, 0,0,1, l2*sqrt (3),roku.r*sqrt (3) { sphere 0,0,roku.l, roku.r; sphere 0,0,0, roku.r; and { plane 0,0,0, 0,0,-1; plane 0,0,roku.l, 0,0,1; cylind 0,0,0, 0,0,1, roku.r; } } }